本文是ZODL创始人Josh Swihart对Zcash近期路线图与生态进展的阶段性更新。文章将Zcash的长期目标定义为:构建一个没有大规模金融监控的平行金融世界,让用户能够在默认隐私保护下自由持有、转移和使用资产。
围绕这一目标,ZODL团队强调,接下来的关键不是无限扩展功能,而是保持战略聚焦:协议层与Zodl产品中必须自建的核心能力,应被优先推进;能够与外部产品和公链组合的功能,则通过合作加速落地;而与使命无关的「支线任务」,需要被主动拒绝。
从具体进展看,Zodl iOS 3.4.0已发布,Swift与Android SDK 2.5.0同步更新,钱包内Coinholder Polling投票功能进入测试,自动服务器切换、多服务器交易提交、多币种转换等功能也已进入后续排期。与此同时,Zcash Core仍在围绕缩短出块时间、修复屏蔽交易问题、推进Zallet alpha、优化同步引擎等底层工作持续迭代。
整体来看,Zcash正试图从单一的「隐私币叙事」,转向更完整的隐私金融基础设施建设。金融隐私、钱包体验、跨链可用性与社区治理,正在被连接成一条面向大规模用户采用的路径。对于Zcash而言,隐私不只是技术特性,而是金融主权得以成立的前提。
以下是原文:
我们的目的地很清楚:我们正在建设一个没有大规模金融监控的平行世界。在那里,守法者可以自由、私密地交易;金融隐私是默认状态;进入市场是一项基本权利。没有隐私,就没有主权。
我们的工作,是为数十亿人修出通往那里的道路。从用户入门、安全存储,到可支付性与实际效用,这条路必须足够宽,能够承载足够多的流量,也必须足够坚固,经得起时间考验。
每一条道路都需要一个基底。我们简化后的价值主张是:私密持有,随处支付。私密持有ZEC,让我们免于他人窥探自己的财富与交易历史;随处支付,则意味着无论收款方偏好哪种货币,我们都能真正使用自己的私密资产。
Ben Horowitz曾说,唯一的工作就是在正确的时间交付正确的产品。这两部分必须同时成立。经过十年的持续打磨,我们终于同时具备了这两点。
我们在基底上铺设石块。这些石块代表真正推动我们快速前进的重大押注:它们创造价值,带来新的实用性,并推动更广泛的采用。它们不是阻碍用户前进的东西。用户迈向目的地的每一步,都必须足够简单。
我们也会在石块之间填入砂砾,来加固道路。这些包括UI调整、小型协议改进和各类优化。砂砾本身并不是道路的基础,如果没有石块,它们很快会被雨水冲走。它们很重要,但前提是石块已经铺好。
我们时间不多,要建设的东西却很多。我们不能在途中的城镇停留太久;不能把道路修得过宽,额外增加那些无法帮助我们更快抵达目的地的东西;也不能把道路修得过窄,把未来需要走上这条路的人排除在外。我们不能各自开辟多条路线,只因为更喜欢自己的方案;更不能朝着别人的目的地建设。我们必须不断自我校准,确认方向,并保持纪律,只建设真正必要的东西。
正是这种专注与执行的纪律,使我们能够对工作进行分类和排序。
我们计划在7月即将举行的ZODL Summit上,围绕这些分类分享、测试并重新校准我们的工作。我也希望整个Zcash社区能继续保持一致、协同前进,让我们最大化集体优势,而不是各走各路。对于Zcash这样的去中心化协议而言,支路一定会出现:不同的想法、不同的观点都很正常。但如果我们能尽可能对齐「铺设石块」的工作,我们就能抵达目的地。我们将为数十亿人修出这条路。
以下是本周ZODL更新。
Zodl iOS 3.4.0已发布。3.3.0版本引入了从Zodl断开Keystone硬件钱包连接的功能;3.4.0则确保重新连接过程更加顺畅。两个版本结合起来,使用户能够在Zodl内完成硬件钱包设置管理的完整闭环:连接、断开、重新连接。详见发布帖。
底层Swift SDK 2.5.0与Android SDK 2.5.0也已同步发布,完成了两个平台上的2.5.0周期,并带来了rewind/rescan管线和同步器状态相关工作,为下一波移动端功能打下基础。
Coinholder Polling的实现与审查已经在iOS和Android两端完成,相关工作由Valar Group团队协作推进。目前代码已合并,并进入内部测试阶段。首次钱包内币持有人投票,将按计划用于即将到来的NU7意见投票。
Coinholder Polling的设计、用户体验与UI已根据最新一轮反馈完成更新,包括底部弹窗选择器,允许用户选择由哪个机构发布当前有效的投票列表;同时也补充了投票与投票结果的边界场景界面。
接下来,产品侧将继续推进:
下一步功能包括:自动服务器切换、多服务器交易提交、多币种换算。
最终确定Coinholder Polling的设计更新,并将重点转向多账户支持设计。
本周,关于将出块时间从75秒缩短至25秒的提案讨论已经趋于收敛。
诊断并修复了一项shielding(转入屏蔽池)失败问题(librustzcash #2347)。该问题影响持有大量小额透明UTXO的Android Zashi/Zodl用户,典型场景是矿工定期收到小额支付。
多项ZEWIF修复已经落地,包括blob大小修正,以及redeem-script处理修复,进一步提升钱包和数据交换可靠性。后续zewif2的构想也在本周开启。
Zallet alpha.4取得进展:已审查并合并alpha版本破坏性变更检测。旧alpha钱包现在会在不兼容构建上拒绝运行,而不是破坏状态数据。
审查了shielded-voting Swift SDK的一组PR,以及多服务器交易提交实现,这两项都直接服务于上文提到的移动端工作。
完成CompactBlock消息的后续工作,减少了旧式负担和协议开销。
统一了zcash_client_backend对发送与接收透明UTXO的处理方式(librustzcash #2260),修复了透明UTXO路径中的不一致问题。
接下来,Core侧将重点推进:
三项同步引擎工作正在依次推进:put_blocks / store_decrypted_tx重构,用于统一屏蔽与透明处理路径;在zcash_client_backend中支持全区块扫描;迁移至Zaino新的ChainIndex trait。
扩展Zallet的zcashd迁移能力,以支持所有旧版密钥类型,并围绕历史版本zcashd生成的密钥构建集成测试。
已开启一组NU7意见投票问题的社区审查(论坛帖、X帖)。本次投票将同时通过ZCAP和币持有人进行,并将通过Zodl实现首次钱包内币持有人投票。硬件钱包用户可通过Zodl + Keystone参与。
ZODL Summit邀请已开放(论坛帖、X帖)。ZODL Summit,前身为Z|ECC Summit,是Zcash贡献者与生态合作伙伴每年两次的工作型聚会。会议将于7月8日至10日在捷克布拉格举行。可在此申请。
Cypherpunk Policy Dinner:继续围绕ZCG主赞助申请与社区沟通。这是2026 DC Privacy Summit的一场周边活动。一旦获批,下一步将招募更多Zcash生态赞助方,同时确保活动继续聚焦Zcash。
未来几周将有新成员加入团队。Harry将加入并担任高级移动端QA;Danny Willems将于5月27日加入,担任首席密码学工程师;Giulia将加入并担任市场助理。
已提交Zcash Core工作的Coinholder Grant申请。详见帖子。
矿工BD:外联流程已经启动,代码库负责人正直接联系矿工,以加强与矿工社区的沟通和协作流程。
市场:ECC博客已恢复。Zodl x Slope品牌互动仍在继续。
市场与生态
本周,Zcash获得《华尔街日报》、Forbes和Fast Company报道。六年前,还有人宣称Zcash已死。
还在持有solZEC?请把它转入屏蔽地址吧,各位。这很简单。
本周可以关注Bankless关于Zcash的播客节目。
继续Build,向前。