2025接近尾声,今年的女性向游戏市场,比起几年前稍显冷清。这也就让《夜幕之下》(原名:《代号砰砰》)掀起的热度显得格外亮眼。
不得不说,在二次元遇冷、女性向产品虹吸效应显著的今天,市面上能再出现一款女性向二游,让人深感欣慰。
近日,《夜幕之下》开启了二测,我也跟随着体验了游戏目前的公开内容。
2025接近尾声,今年的女性向游戏市场,比起几年前稍显冷清。这也就让《夜幕之下》(原名:《代号砰砰》)掀起的热度显得格外亮眼。
不得不说,在二次元遇冷、女性向产品虹吸效应显著的今天,市面上能再出现一款女性向二游,让人深感欣慰。
近日,《夜幕之下》开启了二测,我也跟随着体验了游戏目前的公开内容。
12月7日,腾讯DNF在上海西岸开启了为时两天的线下嘉年华,陀螺有幸受邀前往现场。在这片手工打造的“阿拉德”转上一大圈,我很快看到了这次“DNFU”与过往线下嘉年华有很大区别。
DNF首次立体地呈现了这个IP当前发展的影响力及广度。
此次DNFU整合了端游、手游、单机《地下城与勇士:卡赞》和未来格斗方向的新游,来自各个IP的玩家汇集在近5000平米的流动舞台,尽显人头攒动。
VITURE品牌为庆祝五周年,与知名游戏推出赛博朋克2077合作,推出联名款“赛博朋克2077五周年纪念收藏版XR眼镜”,并同步开启抢先预售。全球限量发售10000台,每台均附有序列号。
本产品以《赛博朋克2077》的世界观为灵感,致力于打造“最接近真实的岐路司光学”。半透明镜框、霓虹般的发光线条及电路设计均呼应夜之城意象,并搭载VITURE独创的沉浸式3D模式功能,可实时立体化呈现PC游戏的2D画面。
中国企业出海的下半场:不是复制,是重新把2010年的脏活干一遍
为重大历史题材的现代化、体验式表达探索创新路径
据悉,国内虚拟现实内容企业影核(NetVios)近日与云南省有关方面达成一项重要合作,双方将共同开发基于扩展现实(XR)大空间技术的沉浸式文旅体验项目。该项目旨在运用前沿数字技术,对一段深刻塑造了云南边境独特历史故事,进行全景式、可交互的数字化转译与呈现,弘扬自强不息的民族精神。与传统的线性叙事不同,该项目致力于构建一个能让参与者“走入”历史情境的沉浸式场域,通过高度还原的时代物质文化、建筑艺术与日常生活细节,实现情感的共鸣与文化的传承,为重大历史题材的现代化、体验式表达探索创新路径。
前言:
豆包手机助手并非简单的AI插件升级,而是字节跳动对移动互联网生态的一次底层重构。
它以系统级权限打破App之间的[围墙花园],标志着AI手机从概念走向现实,也揭开了字节系[合纵联横]的AI大棋局。
图片来源|网 络
近日,Meta宣布成功收购Limitless。Limitless是一家AI硬件初创公司,曾获得过3300万美元融资,投资方包括First Round Capital、Andreessen Horowitz、OpenAI CEO Sam Altman等。交易条款暂未对外透露,有消息称Limitless团队将会加入Meta Reality Labs的可穿戴部门。
近日,硅基微显示提供商南京昀光科技有限公司(以下简称“昀光科技”)宣布完成 A 轮融资,由南京江宁经开投控战略领投。本轮融资将重点用于 12 英寸硅基 OLED 新产线建设,以及新一代近眼显示产品的持续研发,加速公司迈入规模化量产与全球化竞争阶段。
大厂开始发力,初创公司慌不慌
文/VR陀螺 万里
昨夜,谷歌举办了名为《The Android Show | XR Edition》的线上发布会。