自ChatGPt横空出世以来,AI就成为了全球科技界的当红炸子鸡。发展至今,全球百模大战日益激烈,AI的产业发展也从简单直白的规模比拼来到了更为错综复杂的应用实践领域,消费级与产业级的应用层出不穷,虽说生产力革命为时尚早,但终究是打开了新时代的大门。但另一方面,围绕AI替代人类的问题,市场也仍不乏争议,AI和人类的利益立场,在部分人眼中,似乎只能用非此即彼来形容。
自ChatGPt横空出世以来,AI就成为了全球科技界的当红炸子鸡。发展至今,全球百模大战日益激烈,AI的产业发展也从简单直白的规模比拼来到了更为错综复杂的应用实践领域,消费级与产业级的应用层出不穷,虽说生产力革命为时尚早,但终究是打开了新时代的大门。但另一方面,围绕AI替代人类的问题,市场也仍不乏争议,AI和人类的利益立场,在部分人眼中,似乎只能用非此即彼来形容。
Spatial Joy 2025 Rokid乐奇全球AR&AI开发大赛值不值得参加?
先说最实在的——奖金。
AR赛道分为应用和游戏两个赛道,金奖各20万人民币,而且是现金!交完税全是你自己的!这还不够,AR赛道总共设了27个奖项,据我打听到的往年数据,能正常跑进初赛的作品大概就60-70个,这意味着获奖比例相当高。
20万就封顶了吗?远远没有!亚马逊云科技给使用Kiro并获奖的开发者,在原奖金基础上再加20%现金奖励!
10 月 16 日,影目科技在成都发布了全新的AI眼镜 INMO GO3。这款眼镜镜腿仅 8mm,支持 5 秒磁吸换电,在轻薄形态下实现了全天佩戴的可能。
功能上,AI 翻译大师、AI提词、AI会议助理、AR社交名片满足高频使用场景;在生态上,影目INMO发布“影目世界”,作为其“AI+AR”内容生态平台,与
移动游戏开发者、发行商、营销人员或投资者,需要密切关注移动游戏市场趋势,了解移动游戏行业的未来发展方向,以便做出明智决策。近期移动营销公司udonis整理了一份涵盖多项移动游戏市场的统计数据,帮助从业者了解移动游戏行业的现状及未来发展。
据外媒报道,由任天堂发行的角色扮演推理手游《火焰之纹章:影》,上线首月全球收入不足20万美元(约141万人民币),该数字甚至不到前作《火焰之纹章:英雄》首月收入的0.4%。
2017年上线的《火焰之纹章:英雄》直至今年年初已斩获13亿美元(约92亿人民币)收入。结合数据来看,《火焰之纹章:英雄》(以下简称:《英雄》)是任天堂唯一收入达到10亿美元的手游产品。
就在今天(10月31日),《无畏契约》官方突然发布了一条重磅信息——《无畏契约》国服端手月活跃用户突破5000万,创历史新高。
这是自今年8月《无畏契约:源能行动》(简称无畏契约手游、瓦手)上线后,无畏契约系列产品首次公布最新产品活跃数据,在今年射击市场爆发、竞争加剧的局势下,无畏契约以“端手两开花”的成绩交出了里程碑式的答卷。
自加密货币诞生以来,它一直以利他主义为基础。早期使用任何基于加密货币产品的人们并不是为了追求金钱。事实上,他们乐于为像 BitTorrent 这样的早期加密网络提供资源,从而帮助一个庞大的社区。
在那个年代,当 OTT(流媒体平台)还未普及时,想要在线上观看一部高质量的好电影是非常困难的,这几乎是全球范围内的共同问题。我们不得不等待几个月,等到电视台播出,才能看到那些无法每个周末都去电影院观看的电影。
ZEC 市值突破 70 亿新高、DASH 合约量创历史新高,隐私赛道代币再次重回主流市场舞台,不禁让人感叹一句今夕是何年?随着市场的震荡下行,隐私币成了为数不多仍然坚挺甚至持续上涨的板块,不少人因此对其寄予厚望。加密 KOL Ansem 将 ZEC 置于 BTC 同等高度、BitMEX 联合创始人 Arthur Hayes 两次喊单 ZEC 将涨至 10000 美元,而在如此狂热的上涨背后,其实是隐私币发挥着另类的“价值转移”作用。Odaily 星球日报将于本文对隐私币板块暴涨背后的真相予以简要分析与探讨,供读者参考。
2025年迈向年末,全球VR/AR产业用结构性两极分化的态势,诠释着不同赛道从业者境遇的云泥之别:VR硬件新品匮乏,AR/AI眼镜百家争鸣;VR头显销量预冷,大空间内容遍地开花;VR游戏大作接连翻车,独立精品爆款频出……
昨夜,美股上演历史性时刻。科技巨头英伟达市值突破5万亿美元,书写资本传奇。而这一刻,却让币圈彻底“破防”了。
放眼全球资本市场,黄金和股票正同场共舞,反观加密市场却深陷悲观泥潭,赚钱难度不断升级,收益表现远逊于传统资产。比特币虽曾短暂触及12万美元高位,却更像一场缺乏散户的资本独角戏;山寨币更是陷入流动性枯竭,创新乏力,热点转瞬即逝。
引言
近日,安徽省铜陵市中级人民法院官方自媒体账号发布一篇文章:《一纸判决告诉你:为什么虚拟货币交易损失只能自己扛》,介绍了其下辖法院(枞阳法院)审理的一起因买卖虚拟货币而引发的不当得利纠纷民事案件。
结合2025年全国法院陆续公布的一些涉虚拟货币民事纠纷的裁判文书,我们已经可以确定:涉虚拟货币民事纠纷,已经脱离不被内地法院受理的苦海,开始较为普遍性的被法院立案庭受理。虽然全国不同法院审理的口径不一,但是相较于之前涉币类案件受理都难的困局,已经进步了不少。
10月30日晚,游族网络发布2025年三季报。报告显示,公司前三季度实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20%,归属于上市公司股东的净利润7,635.52万元,同比增长1,374.60%。其中,第三季度营收3.31亿元、净利润2,619.99万元,延续了上半年的大幅增长态势表现亮眼。游族网络通过加强全球游戏产品的精细化运营、积极推进AI业务布局以及AI与游戏研运的深度融合,全面强化了长期稳健发展的内生动力。